Castlevania: Symphony Of The Night
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Jogue como Richter Belmont: Após ganhar o jogo uma vez, salve, comece um novo jogo e entre com RICHTER como um nome. Agora você irá jogar como Richter Belmont. Richter não pode mudar as formas ou usar armor, weapons, itens e magia. Ele pode executar um super pulo e usar armas secundárias, como punhal, machado e água benta.
Começar com a Blue Armor: Após ganhar o jogo uma vez, comece um novo jogo e entre com AXEARMOR como um nome. Abra o inventário e encontre a nova armadura.
Começar com 99 de luck: Após ganhar o jogo uma vez, comece um novo jogo e entre com X-X!V''Q como um nome.
Nota: Há 2 apóstrofos no nome. Você irá começar o jogo com 99 de luck.
Comece com inteligência mais alta: Obtenha um save do jogo e então, comece um novo jogo e entre com X-X!V'' como um nome.
Nota: Há 2 apóstrofos no nome. Você irá começar com inteligência aumentada, mas estará mais fraco.
Musictest: Termine o jogo com mais de 190% com Alucard. Então, comece um novo jogo com Alucard e vá para Librarian para exibir uma opção music select na janela "Buy/Sell".
Mapa: Comece um jogo com Alucard como um personagem. Pressione Start para exibir a tela de statistics, então pressione L1.
Controlar tela de abertura: Quando "Now Loading" aparecer, use o direcional para mudar a tela de abertura.
Faixa bônus: Toque a faixa 2 em um CD player.
Passagem secreta: Na parte de fora do castelo, derrote o Armor Lord e entre na próxima sala. Acerte a parede mais distante à esquerda, pegue a Meat e fique parado por 20 segundos no buraco que você abriu. Um elevador vai levá-lo para uma sala secreta, cheia de Jewel Knuckles e um Mirror Cuirass.